Kunstig intelligens (AI), i sin bredeste forstand, er intelligens utstilt av maskiner, spesielt datasystemer. Det er et forskningsfelt innen informatikk som utvikler og studerer metoder og programvare som gjør det mulig for maskiner å oppfatte miljøet sitt og bruke læring og intelligens til å utføre handlinger som maksimerer sjansene deres for å nå definerte mål. Noen høyprofilerte applikasjoner av AI inkluderer avanserte nettsøkemotorer (f.eks.Google Søk); anbefalingssystemer (brukes avYouTube, Amazon og Netflix); samhandling via menneskelig tale (f.eks.Google Assistant, Siri og Alexa); autonome kjøretøy (f.eks.Waymo); generative og kreative verktøy (f.eks.ChatGPT og kunstig intelligens); og overmenneskelig lek og analyse i strategispill (f.eks.sjakk og weiqi).
Så hva er bruken av AI i boksing?
Vi har i første omgang fått vite at det smarte bokseutstyret som er utviklet er utstyrt med avstands- og gravitasjonssensorer, og er utstyrt med en defensiv motangrepssvingarm og en løftbar kropp, som kan brukes som sparringspartner. Et annet eksempel, denDeepStrikesystemet kan tjene som dommer i boksekamper. Det har denne evnen fordi systemet kan utvinne mønstre fra massive data gjennom komplekse algoritmemodeller, realisere bildegjenkjenning og handlingsanalyse, og deretter nøyaktig bedømme den slående handlingen og avstanden i boksekamper.
Vil AI overta boksing?
Kjernen i boksing ligger i konfrontasjonen og samspillet mellom menneskekropper, som krever fysisk form, ferdigheter og reaksjonshastighet til idrettsutøvere, som ikke kan erstattes av AI. Anvendelsen av AI innen boksing er hovedsakelig for å forbedre nøyaktigheten av trening og konkurranse og fremme intelligent utvikling av treningsutstyr.








